Wiki 1-15
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Guerrier

Le Gardien est un tank. Les Gardiens possèdent beaucoup d´endurance et de points de vie, ce qui leur permet de subir une volée de coup, sans pour autant s´écrouler.

Description[]

  • Grandes vitalité et endurance
  • Gagne automatiquement un bonus de points vie et de Réaction Défensive (+1 REC) à chaque niveau.

Caractéristiques de départ[]

  • FOR: 12
  • REC: 14
  • INT: 10
  • SAG: 10
  • DEX: 9
  • CHA: 10

Équipement[]

Arme

Les armes recommandées sont la Masse Épineuse Noble ou la Hache d'Argent Noble combinées avec une Targe Noble.

Les Armes lourdes à deux mains sont aussi disponibles pour les Gardiens mais la vitesse d'attaque est trop lente pour le PvP.
Ces armes à deux mains ne permettent pas d'équiper une Targe Noble, réduisant donc les points de vie, la REC et font un emplacement pour lapis de moins.

Armure

Les pièces d'armure recommandées sont les chaussures, jambières et plastrons en Mailles d'Acier Noble (niveau 9,10 et 11), les gants d'Écailles Nobles (niveau 15) et la Targe Noble.

Builds et Lapissage conseillés[]

Il existe essentiellement deux types de Builds pour les Défenseurs/Gardiens:

Tank "Battle"

Un gardien battle vise à combler la principale lacune d'un tank: un tank pur ne fait quasi pas de dégâts et est donc impossible à jouer en solo.
Le gardien battle investira une partie de ses points en FOR (éventuellement un peu en DEX) de manière à infliger des plus gros dégâts. Bien monté, il est redoutable en PvP.

Tank pur

La mission d'un tank pur est de concentrer sur lui les attaques d'un groupe de monstres pendant que les autres membres de son groupe se chargent d'éliminer les monstres.
Le tank pur investit tous ses points de stats en REC, qui lui donnent un nombre très élevé de points de vie, augmentent sa défense contre les attaques physiques.
En PvP la compétence Aiguillon ne fonctionne pas sur les ennemis (les Lights ne sont pas des mobs et ne sont pas contrôlés par une intelligence artificielle basique contrairement à ce que l'on pourrait croire!).
Les Tanks purs ne sont donc pas très utiles en PvP 1-15, sauf pour éventuellement taper les mages/prêtres et éviter qu'ils fassent leurs sorts.
Ils peuvent aussi essayer de détruire l'altar ennemi seuls avec plein de lights sur le dos, mais vu sa puissance offensive réduite cela peut mettre plusieurs minutes.

Si vous voulez "tanker" en 1-15, tournez vous plutôt vers un Assassin full REC (comme Phobie). Vous aurez ainsi la possibilité de stunner les Lights mais aussi de disparaître en mode Furtif et de vous échapper rapidement avec le Sprinter.

Compétences Utiles en PvP 1-15[]

Trucs et astuces[]

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